{"id":3490,"date":"2021-10-12T17:10:31","date_gmt":"2021-10-12T15:10:31","guid":{"rendered":"https:\/\/digitalbros.com\/?page_id=3490"},"modified":"2026-01-07T11:23:24","modified_gmt":"2026-01-07T10:23:24","slug":"il-mercato-dei-videogiochi","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/digitalbros.com\/it\/gruppo\/il-mercato-dei-videogiochi\/","title":{"rendered":"Il mercato dei videogames"},"content":{"rendered":"<div class=\"js-section-container container m-auto pt-8 mb-0\">\r\n    <div class=\"px-8 lg:px-0 md:flex flex-row w-full mb-2 md:w-1\/2 lg:w-3\/5 py-4 md:py-4\">\r\n        <h2 class=\"text-2xl font-bold lg:mb-1 leading-none px-4 text-red uppercase has-kebab-line\">\r\n            Il mercato dei videogames        <\/h2>\r\n    <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Un mercato in continua evoluzione<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>L\u2019industria videoludica \u00e8 parte integrante del pi\u00f9 ampio settore dell\u2019<em>entertainment<\/em>. Il mercato globale dei videogiochi \u00e8 cresciuto esponenzialmente nell\u2019ultimo decennio, con un picco durante il periodo pandemico e ha ora raggiunto una fase di maturit\u00e0. Nel 2025, si prevede che l\u2019industria videoludica arrivi a generare un fatturato di $197 miliardi e si prevede che possa raggiungere un valore complessivo di $227 miliardi entro il 2028, coinvolgendo miliardi di giocatori in tutto il mondo. <em>(fonte: <em>Gameindustry.biz \u201cThe Year In Numbers 2025<\/em>\u201d e <em>Newzoo Global Games Market outlook<\/em>)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Quello dei videogiochi \u00e8 un mercato strettamente legato alla continua evoluzione tecnologica: oggi si gioca non solo sulle Console tradizionali \u2013 Sony Playstation, Microsoft Xbox, Nintendo Switch \u2013 e su PC, ma anche su piattaforme Mobile (smartphone e tablet) nonch\u00e9 sui Social Network.<\/p>\n\n\n\n<p>La diffusione dei canali Mobile e dei social network ha comportato una crescita del mercato videoludico trasversale per sesso e fasce d\u2019et\u00e0, portando allo sviluppo di nuovi prodotti dedicati ad un pubblico sempre pi\u00f9 eterogeneo, con tipologie di gioco nuove e differenti rispetto agli anni passati.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns are-vertically-aligned-center is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\"><div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"796\" height=\"529\" src=\"https:\/\/digitalbros.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Newzoo-ricavi-2025.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8303\" style=\"width:710px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/digitalbros.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Newzoo-ricavi-2025.png 796w, https:\/\/digitalbros.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Newzoo-ricavi-2025-300x199.png 300w, https:\/\/digitalbros.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Newzoo-ricavi-2025-768x510.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 796px) 100vw, 796px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source: Newzoo, 2025<\/figcaption><\/figure>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Il settore Mobile (tablet e smartphone) rappresenta pi\u00f9 della met\u00e0 del mercato, con un fatturato di $108 miliardi atteso per il 2025. Le piattaforme di gioco Console e PC si prevede arrivino a generare un fatturato complessivo di $88 miliardi.<\/p>\n\n\n\n<p>Il Gruppo Digital Bros copre l\u2019intero ciclo produttivo del videogioco, dalla creazione allo sviluppo dei contenuti fino alla pubblicazione e distribuzione del prodotto finale.<br><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un mercato in continua evoluzione L\u2019industria videoludica \u00e8 parte integrante del pi\u00f9 ampio settore dell\u2019entertainment. Il mercato globale dei videogiochi \u00e8 cresciuto esponenzialmente nell\u2019ultimo decennio, con un picco durante il periodo pandemico e ha ora raggiunto una fase di maturit\u00e0. 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