Storia
Digital Bros nasce nel 1989 grazie alla passione dei fratelli Abramo (Rami) e Raffaele (Raffi) Galante per il mondo della tecnologia e dell’entertainment. Nei primi anni di attività, la Società, attraverso il proprio brand Halifax, ha i diritti per la distribuzione sul mercato italiano dei maggiori successi dei grandi publisher internazionali; alcuni di questi, come Pro Evolution Soccer, Tomb Raider e Resident Evil, hanno contribuito a creare il mercato dei videogames in Italia.
Nel 2000, la Società si quota in Borsa per sostenere la propria crescita internazionale e diventare un publisher globale. Oggi, Digital Bros è quotata sul segmento Euronext STAR Milan di Borsa Italiana.
Nel 2007 Digital Bros fonda 505 Games, divisione di publishing internazionale e avvia il processo di internazionalizzazione aprendo le prime sedi in Stati Uniti, Gran Bretagna, Francia, Germania e Spagna.
Gli anni intermedi
L’evoluzione del mercato dei videogames e la sempre maggiore diffusione di contenuti digitali parallelamente ai formati tradizionali, permettono alla Società l’espansione del business ed il consolidamento della propria presenza nel settore videoludico attraverso il presidio di tutti i canali digitali, in particolare i marketplace di Sony, Microsoft e Steam. La crescente tendenza dei consumatori a fruire dei contenuti di intrattenimento interattivo anche su piattaforme Mobile (IOS e Android) e attraverso i principali Social Network, porta alla creazione di una divisione dedicata, 505 Mobile.
La digitalizzazione del Gruppo si accompagna ad una sua costante espansione a livello internazionale. Volgendo lo sguardo ad Oriente, Digital Bros apre sedi a Hong Kong, Shenzhen e Tokyo con l’obbiettivo di ampliare significativamente la propria presenza sui mercati già affermati di Cina e Giappone e sostenere la crescita dei restanti mercati asiatici.
Presente e futuro
In un mercato in continua evoluzione, un portafoglio prodotti diversificato diventa una risorsa fondamentale per il Gruppo. Alla luce di ciò, Digital Bros persegue una strategia di espansione del proprio portfolio prodotti sia tramite accordi di lungo termine con studi indipendenti sia tramite l’acquisizione di Studios. Nel 2015 Digital Bros acquisisce lo studio inglese DR Studios che diventa presto il riferimento del Gruppo per lo sviluppo di videogames Free to Play. Nel 2017 è la volta di Kunos Simulazioni, sviluppatore specializzato nel mondo del racing, mentre nel 2020, il Gruppo acquisisce lo studio di sviluppo Ovosonico cambiandone il nome in AvantGarden.
Nel 2021, l’acquisizione dello studio australiano Infinity Plus consolida ulteriormente il portfolio prodotti di Digital Bros. Contemporaneamente, vengono costituiti Supernova Games e Nesting Games, due nuovi studi interni al Gruppo.