Il mercato dei videogames

Il mercato dei videogames

Un mercato in continua crescita ed evoluzione

L’industria videoludica è parte integrante del più ampio settore dell’entertainment. Il mercato globale dei videogames è cresciuto esponenzialmente nell’ultimo decennio e si stima genererà nel 2021 un fatturato di $175,8 miliardi, per poi raggiungere un valore complessivo di $204,6 miliardi nel 2023, grazie al coinvolgimento di 3,2 miliardi di giocatori. (fonte Newzoo Global Games Market Report April 2021 update)

Quello dei videogames è un mercato che presenta mutamenti e tassi di crescita significativi, legati alla continua evoluzione tecnologica: oggi si gioca non solo sulle Console tradizionali – Sony Playstation, Microsoft Xbox, Nintendo Switch – e su PC, ma anche su piattaforme Mobile (smartphone e tablet) nonché sui Social Network.

La crescente diffusione dei canali Mobile e Social Network ha comportato una crescita del mercato videoludico trasversale per sesso e fasce d’età, portando allo sviluppo di nuovi prodotti dedicati ad un pubblico sempre più eterogeneo, con tipologie di gioco nuove e differenti rispetto agli anni passati.

Source: @Newzoo | 2021 Global Games Market Report | April 2021 Update
newzoo.com

Il settore Mobile (tablet e smartphone) rappresenta il 52% del mercato: si stima possa generare per il 2021 un fatturato di $90,7 miliardi, seguito dalle piattaforme di gioco Console e PC con un fatturato prospettico di rispettivamente $49,2 miliardi e $35,9 miliardi. Con una popolazione di consumatori di 1 e 1,4 miliardi, i videogames per console e PC rappresentano il 28% e il 20% del mercato.

Del totale dei videogiocatori, circa il 46% è rappresentato da donne. L’età media dei giocatori è di circa 34 anni, con presenze in tutte le fasce di età, anche se i giocatori dai 18 anni in su rappresentano il 70% del totale.

Il Gruppo Digital Bros copre l’intero ciclo produttivo del videogioco, dalla creazione allo sviluppo dei contenuti fino alla pubblicazione e distribuzione del prodotto finale.