Il mercato dei videogames
Un mercato in continua evoluzione
L’industria videoludica è parte integrante del più ampio settore dell’entertainment. Il mercato globale dei videogiochi è cresciuto esponenzialmente nell’ultimo decennio, con un picco durante il periodo pandemico e ha ora raggiunto una fase di maturità. Nel 2025, si prevede che l’industria videoludica arrivi a generare un fatturato di $197 miliardi e si prevede che possa raggiungere un valore complessivo di $227 miliardi entro il 2028, coinvolgendo miliardi di giocatori in tutto il mondo. (fonte: Gameindustry.biz “The Year In Numbers 2025” e Newzoo Global Games Market outlook)
Quello dei videogiochi è un mercato strettamente legato alla continua evoluzione tecnologica: oggi si gioca non solo sulle Console tradizionali – Sony Playstation, Microsoft Xbox, Nintendo Switch – e su PC, ma anche su piattaforme Mobile (smartphone e tablet) nonché sui Social Network.
La diffusione dei canali Mobile e dei social network ha comportato una crescita del mercato videoludico trasversale per sesso e fasce d’età, portando allo sviluppo di nuovi prodotti dedicati ad un pubblico sempre più eterogeneo, con tipologie di gioco nuove e differenti rispetto agli anni passati.

Il settore Mobile (tablet e smartphone) rappresenta più della metà del mercato, con un fatturato di $108 miliardi atteso per il 2025. Le piattaforme di gioco Console e PC si prevede arrivino a generare un fatturato complessivo di $88 miliardi.
Il Gruppo Digital Bros copre l’intero ciclo produttivo del videogioco, dalla creazione allo sviluppo dei contenuti fino alla pubblicazione e distribuzione del prodotto finale.